Akteure

Eine neue Actor-Klasse erstellen

Als nächstes wird ein Akteur auf dem Board platziert.

Dies ist folgendermaßen

Klasse Spieler (Schauspieler):

    def setup(self):
        self.add_image(path="images/char_blue.png")
  • The Zeile 1 erstellt eine neue Klasse als Kindklasse des Klassenschauspielers.

  • In Zeile 3 wird die setup()-Methode definiert, the created a new player objects aufgerufen wird.

  • In Zeile 4 wird dann das Player-Objekt ein Bild hinzugefügt.

Den Akteur zum Spielfeld hinzufügen

Bis jetzt haben wir nur ein Schablone erstellt, um Player-Objekte zu erzeugen. Jetzt werden konkrete Objekte erzeugt und das Spielfeld hinzugefügt. Ergänze to the setup() - Methode the Spielfeld-Klasse:

  Spieler1 = Spieler (Position = (3, 3, 3))

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