3. Tokens

Ein Token ist ein Spielstein auf deinem Spielbrett.

Alle Objekte in deiner Miniworld sind Tokens, die auf dem Spielbrett bewegt werden können.

3.1. Ein Token erstellen

Als nächtes wird ein Token, d.h. eine Spielfigur auf dem Board platziert.

Dies geht so:

import miniworldmaker

board = miniworldmaker.TiledBoard()
board.columns = 20
board.rows = 8
board.tile_size = 42
board.add_image(path="images/soccer_green.jpg")
board.speed = 30
player = miniworldmaker.Token()
player.add_image(path="images/player.png")


board.run()
  • In Zeile 9 wird ein Player-Objekt erstellt.

  • In Zeile 10 wird dem Player-Objekt ein Bild zugewiesen.

../_images/token.jpgtiles

–> Mehr Informationen. Siehe Tokens