Akteure

Eine neue Actor-Klasse erstellen

Als nächtes wird ein Akteur auf dem Board platziert.

Dies geht folgendermaßen

class Player(Actor):

    def setup(self):
        self.add_image(path="images/char_blue.png")
  • Die Zeile 1 erstellt eine neue Klasse als Kindklasse der Klasse Actor.

  • In Zeile 3 wird die setup()-Methode definiert, die beim Erstellen eines neuen Player-Objektes aufgerufen wird.

  • In Zeile 4 wird dann zu dem Player-Objekt ein Bild hinzugefügt.

Den Akteur zum Spielfeld hinzufügen

Bis jetzt haben wir nur eine Schablone erstellt, um Player-Objekte zu erzeugen. Jetzt sollen konkrete Objekte erzeugt und zum Spielfeld hinzugefügt werden. Ergänze dazu die setup() - Methode der Spielfeld-Klasse:

  player1 = Player(position = (3, 3))